沙盘模型行业发展二十多年来,随着科技的进步和对视觉上新颖的追求,我们也不断的给沙盘模型增加一些具有科技含量的元素进去,比如简单一点的把沙盘灯光开关按钮换成平板电脑控制,给沙盘配备一个大屏结合沙盘交互式解说能更直观的体现相关内容,或者给沙盘顶端加装投影机,给沙盘增加灯光和做一些无实体沙盘的全息沙盘等。给沙盘增加上述科技元素,给参观沙盘的客户带来了视频上的震撼和冲击力。好多用户就根据自己的理解和沙盘硬件的名称结合起来给这类沙盘起名子,所以就有上开头说的这几类沙盘。其实拿我们业内人来讲就是传统沙盘的升级升级版,并没有种类之分。
归根到底,做好传统沙盘才是王道,所有的听起来很高大尚的名称都是建立在传统沙盘之上的。有了精致的传统沙盘做铺垫再加上一些高科技设备辅助,才能达到真正智能化和科技化。
地形沙盘模型的精度在行业内一直是个热点话题,有人认为制作地形类沙盘模型要非常,由其是给部队上制作地形沙盘,必须要非常;有人认为制作地形类沙盘不需要非常,只需要相对就可以。西安锦业沙盘模型制作公司近年来制作了不少地形类沙盘模型,在地形沙盘模型制作方面积类了不少经验,今天跟大家探讨一下关于地形类沙盘模型的精度问题。
而此时会有人问,那地形模型精度都不够,怎么保证模型的质时呢,其实这个问题才是地形模型制作中最关键的问题,个人认为制作某个元素突出的地形类模型就像画漫画,把人的头放大了,身子缩小了,但是让观众一眼就能看出来是人,而不是一个其它动物。要想制作出一个非常好的模型,就要很好的把握其中各处元素大小尺寸,该放大的放大该缩小的缩小,而且还不能失真,这才是关键。总之要制作出一个好沙盘模型,灵活处理各处元素之间的关系,不能死搬硬套,按步就班。

